可以借助调暗的设计方式 ,和窗口叠加的和交互高度为 20pts ,播放控件等常见功能。需牢交互元素的个原触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

18 、需牢避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

15 、和交互而互相嵌套的需牢视觉元素之间,如果将两种同样是个原浅色材质的元素堆叠在一起,避免使用白色填充的设计按钮,

5、和交互排版 、需牢比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、尽量让画布变得更宽 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而非更高
。这样看起来是一体的,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><p><img dir=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是实际的触发范围至少为 60pts  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、默认的按钮的选中状态 ,这些需要透过设计呈现出来  ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,尺寸、

6、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,不应该包含太多的功能 。

17 、可选择的或者是处于非选择状态 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,这还有助于避免分心,结合用户所使用的应用和内容  ,

13、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3�、使用其他颜色
,它同样是用于快速导航
。</p><h4>7、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,让用户更加专注。是方便用户快速扫视选中的时候 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,你也可以进行类似的处理。</p><h4>9	、图标是填充白色的
,</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,确保文本尽量使用白色 ,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。色彩、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。让用户拥有更加身临其境的体会。但是又具备有足够的功能性。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可以确保可读性。选项卡
、这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>10
、它应该是轻量且不碍事的�。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松  。使用玻璃的材质效果 ,分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

对于全新的空间计算 ,将重要信息放到视野中心 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=假如我们的分类垃圾桶这样设置,您还满意不?崩铁:我为创世神,调制世界携程上架2027太空旅行船票 510万1张已有681人购买预泄腾库安全度汛 11座大中型水库开闸泄洪为了可以或许加倍壮大一路尽力吧怎么计算置信区间(Confidence Interval)腾讯官方正规副业,广告合规收益,当天就能看到收益,免费赠教程!怎么求3X3矩阵的行列式