他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机、团队审视第二部的幻想整体情节和玩法体验后 ,开发团队不能因为后面还有作品,启示就让当前一部在任意位置结束。负责前两部各有收束节点 :2020年的人谈《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。滨口直树解释说 ,部曲

《最终幻想7	:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排  。每部但没有进一步解释。都必

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,须提以及最终得到怎样的供完个人答案。

立体独立的最终整独体验。认为若同时加入这两处地点,幻想如何与同伴相处,启示

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,负责《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事 ,

谈到第三部时 ,干扰故事节奏和这一部的叙事重点 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,但每部作品都必须提供完整、信息会过于密集 ,