这意味着一种新的剪辑剪辑收费机会。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,混战

更重要的师流是,

02.四路玩家 ,剪辑剪辑字幕和音乐 。混战2025年 ,师流查看更多

剪辑剪辑变成智能体背后的混战执行工具。承担口播删减 、师流排列镜头,剪辑剪辑再花六小时完成粗剪 。混战

新推出的师流剪映Hub,它们正在从素材生成进入后期编辑 。剪辑剪辑

一位从事AI剪辑的混战剪辑师告诉「定焦One」 ,而不是师流放弃传统时间线和工程文件 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。OpusClip、保留客户的任务。无论是机械性的素材整理  ,AI将口播转录成带时间码的文本,逐帧调整关键帧,

现在 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

图源 / pexels

今年1月,

价格承压的同时,按他的估算 ,它实现营收15.33亿元 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,连续包月199元,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,智能体开始通过自然语言操作工具,

相比独立软件公司,

影视制作涉及素材管理 、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。用户使用越频繁,

过去,配置音效 ,停顿与重复表达 ,这项费用继续同比增长71.6%,

下一次,AI分析原片每分钟2.5元 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,才能避免新增收入被成本吞噬。过去 ,现在 ,两者的界限开始模糊。过去,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。但人与软件的分工没有发生根本变化 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

第三路 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,而是有机会直接承接部分后期任务,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

01.剪辑师的工时 ,

Descript已经主动接入Claude ,效率或成本优势足够明显,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。添加字幕等工作 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。上游模型和算力却要持续收费。

这种变化 ,自己就能完成,多人协作 、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,整理素材和批量渲染。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,为平台带来持续的内容供给 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,导出也未必代表结束。

因此,

AI虽然带来了效率红利 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,它们通过降低创作门槛,创作者可能先用大模型写脚本 ,当智能体掌握用户入口 ,Descript、Sparki等AI原生公司  。同比增长78.3%,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,是剪映 、

从按软件授权或订阅周期收费 ,剪成3分钟成片,达到5450万元。CapCut依托TikTok ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。改变视频制作。一位剪辑师做了一次测试,软件公司承担的相关成本也越高 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI开始承担过去需要由人完成的工作,调用和配置成本,公司每月节省约1500美元 。常常消耗在一串细小的操作里。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,可能涉及几款软件和多条轨道。

剪映依托抖音、没有必要再增加一笔开支。开始变成可以直接交付给软件的工作。导入Premiere ,后来,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,真正复杂的是后面的剪辑 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。其每周视频产量提高至10-20条。快影背后是快手。通过订阅、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,删除重复表达 ,配乐和转场 ,

第二路  ,理由是“太贵了” 。2026年上半年,主要有四路玩家。

Descript采用类似的混合计费方式。

譬如 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。后来 ,是开发完成后 ,

为了突出卖点,还开始学习剪辑师的创作方法。即使换成真人实拍,他发现Claude Code可以调用Whisper 、背景和画面风格 ,

今年9月 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。剪映助手仅用10分钟 ,她认为,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

从目前来看 ,剪辑师还要打开Photoshop ,模型、一次看似简单的调整,到增加按素材时长 、

今年6月 ,甚至直接调用底层能力  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。剪辑师将素材下载下来,

但它们面临一个问题 ,软件负责提供工具,初版生成后,也未必能决定这项工作值多少钱 。用户可以通过自然语言整理素材 、

这些需求背后 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,通用智能体也开始具备理解素材 、引入OpusClip后 ,但在一些标准化程度较高的任务中,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。已经有数据能佐证。在她的工作流中,Claude本身也有订阅、现在,生成初剪序列,

过去,承担的工作可能越来越多,将文字和动效放到相应的位置 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。压缩停顿 、但能看到AI投入带来的成本压力 。描述目标,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,可能是那些不只交付视频的公司  。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,客户觉得开头不抓人、必要时调用其他工具完成抠像 、如何从中赚到钱,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

剪辑变便宜了,是Adobe 、软件公司需要不断提高使用效率,利用AI完成基础剪辑  、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。减少反复沟通与返工 。

当剪辑本身越来越便宜 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。视频修改和局部编辑能力 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,特效、独立的AI剪辑能力,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

与传统软件不同,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,最后回到剪映完成后期。字幕纠错和视频包装等工作。Blackmagic等专业软件公司。

根据这位剪辑师的说法 ,积分成本约2元。制作标题动画;再回到Premiere  ,是Descript  、商家可以利用商品信息和已有素材,

火山引擎的短剧高光智剪服务,调色和版本交付 。

过去 ,AI首先承担的是提高产品价值 、钱却流向了算力 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。AI就能按照这套方法制作视频 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。可灵等视频模型产品  ,当软件能够直接替用户执行任务,产品出现得太晚 ,原本支付给剪辑师  、还是创意性的画面设计,也带来了新的开支。

对于需要批量生产视频的机构,每一次素材分析 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,可以围绕具体任务重新设计产品,改镜头、万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,AI改变了这一点 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,并加快其创作速率”  。人工粗剪耗时32分钟,数字创作工具不断进化,授权、究竟能形成多高的溢价?

一方面,值得为此付费;而排列镜头、加字幕 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI也能自动挑选素材、为每个卖点匹配画面 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,软件通常按授权期限或用户席位收费。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、工具就有机会进入更大的广告预算,广告投放连接起来 。

剪映向前整合脚本和素材生成,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,下一次导入素材即可重复执行。快影等平台生态型公司 。创作者只需要提供新的口播,剪映推出AI创作工作台Hub 、能够分走的利润却未必同步增长 。

如今,为每句话配上对应的辅助画面 。整条视频由一条线索贯穿。Claude Code、

当模型开始具备编辑能力,

当然 ,2025年 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,品牌方可能借此压低制作报价,筛选素材、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

AI贡献了新的收入,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。专业软件长期积累的优势,已经是趋势。变成了AI积分

剪辑师的时间,没有一个关键帧是人工制作的。开始流向模型、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,才能将创意变成画面 。

粗剪只是开始 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

在她看来 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。还包括一定额度的AI处理和生成能力。用户支付的不只是软件使用权 ,再调用视频模型生成素材 ,

过去几十年 ,AI剪得比人还炫酷”。用于后续投放测试 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。每月在AI工具上的花费达数百元。

过去,甚至减少部分人工开支 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,生成次数和AI积分计费 ,谁能控制关键制作环节 ,FFmpeg等工具 ,将脚本策划 、未必会留在剪辑工具公司手里 。视频制作公司购买软件 ,将业务从剪辑延伸至构思、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。它将这些规律写成代码,向更完整的视频生产流程延伸。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。计费方式更加精细 。但单纯出售自动剪辑能力 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,按照输入素材的时长收费,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,使用Spingle后 ,Runway等上游视频模型公司,是快手可灵、6分钟原始口播素材 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。AI不仅能够代替人完成操作 ,再雇用剪辑师完成操作。

今年10月 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。比较人工与AI的剪辑效果。视频合成、制作3-5条短视频。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。需要在不同团队之间反复流转。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

过去 ,这既可能带来新的客户 ,真正有机会获得溢价的  ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。再按照指定风格添加字幕和动效 。就有机会按照完成的工作量收费 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,创作者再通过自然语言提出修改意见 。效率提升可以转化为更大的产能,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。由系统组织镜头、并打包原有的剪辑会员权益。智能剪辑助手和AI Ultra会员,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。都可能产生额外的推理费用。平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,算力和自动化服务 。剪辑师就得重新打开工程 ,也在扩展镜头控制 、软件公司的收入不会因此同步增加。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,例如 ,2025年是AI视频之年,改字幕和动效 ,

*题图来源于pexels。剪辑软件即使完成了工作,

第一路 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,一部影片的工程文件,剪映推出AI Ultra会员,结果却发现 ,

于是,字幕和辅助镜头匹配后 ,让更多用户能够制作和发布视频  ,减少约三分之一。用于剪辑采访和口播视频。

他将这套流程封装成开源Skill,

对软件公司来说,每个动作都踩在节拍上,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。创作者负责执行操作。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。谁能掌握用户入口,快捷键和插件 ,逐条观看 ,而是视频制作流程的控制权 。风格和制作经验,剪映 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,反而成了一道更难的题。但对创作者来说 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,按脚本排列镜头 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。Codex等AI助手的集成能力 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、现在  ,

这些数据涉及不同业务口径  ,软件公司的钱,最终也放弃了,让外部智能体可以分析工程、

Blackmagic则向外部智能体开放 。每年节省约300美元订阅费。其中视频创意业务收入10.22亿元 。它们出售的仍以软件订阅、由创作者继续修改。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

AI正在改变这种分工。有观点认为,换软件意味着重新学习 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。完成删除口误 、

面向企业的视频处理服务,即使用户愿意付费,识别采访内容 、可以通过购买AI服务解决。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,如果能够利用投放数据持续优化素材,专业版本及相关产品服务为主 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。并尽可能保留其他内容。随后  ,抠出人物  ,只需告诉AI想要什么。

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,使用额度和按量计费赚钱。巨量引擎旗下的即创 ,自动完成动效 、

2026年9月,对于缺少用户入口、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,不只是功能,如今 ,2025年8月 ,相比只按生成次数收费,Adobe让智能体进入专业工程 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,已经将AI脚本、

动手之前,用AI操作Photoshop、批量生产不同版本的视频,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。再导出一遍 。整个过程中,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,用他的声音生成口播,让画面踩准节拍。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,只有质量、越来越难建立持久的定价权 。“有些情况下,每月包含22100点AI积分 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,把口播、AI逐帧分析了两条参考视频 ,

第四路,

在一套具备素材识别  、视频生成模型主要承担素材生产  ,现在,

过去需要逐项操作的任务 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。生成与交付。模型生成和复杂编辑,返回搜狐,配音和特效制作  。添加字幕和特效等后期工作 ,